HCMUS-Nghiên cứu, thiết kế và xây dựng giải pháp tương tác thực tại hỗn hợp cho nhóm cộng tác bất đối xứng
1. | Tên đề tài: | NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG GIẢI PHÁP TƯƠNG TÁC THỰC TẠI HỖN HỢP CHO NHÓM CỘNG TÁC BẤT ĐỐI XỨNG |
2. | Mã số | DS2024-18-01 |
3. | Chủ nhiệm đề tài: | TS. Lê Khánh Duy Nhóm nghiên cứu gồm: 1GS, 3 PGS.TS, 7 TS, 4 ThS và 9 CN. |
4. | Đơn vị: | Trường Đại học Khoa học tự nhiên, ĐHQG-HCM |
5. | Lĩnh vực: | Công nghệ thông tin |
6. | Loại hình : | Nghiên cứu cơ bản |
7. | Thời gian thực hiện: | 24 tháng (2024-2026) |
8. | Kinh phí nghiên cứu: | 720 triệu đồng |
9 | Thời gian nghiệm thu | Ngày 01 tháng 2 năm 2026 |
10 | Chủ tịch Hội đồng và quyết định thành lập HĐ | PGS.TS Lê Đình Duy (đơn vị Trường Đại học Công nghệ thông tin, ĐHQG-HCM) theo Quyết định 2494/QĐ-ĐHQG ngày 31/12/2025 của Giám đốc ĐHQG-HCM.
|
11. | Nội dung thực hiện | – Nội dung 1: Nghiên cứu tổng quan về tương tác thực tại hỗn hợp cho nhóm công tác, đặc biệt nhóm bất đối xứng. . Kết quả: Tổng hợp hơn 100 các công trình nghiên cứu liên quan và xác định các điểm thiếu sót trong các công trình trong việc hỗ trợ nhóm cộng tác bất đối xứng tại chỗ. – Nội dung 2: Thiết kế, xây dựng giải pháp môi trường ảo tích hợp không gian thật và đối tượng ảo . Kết quả: Xây dựng thành công môi trường thực hỗn hợp tích hợp dựa trên thông tin không gian môi trường từ camera ghi nhận độ sâu và thông tin không gian thực tại hỗn hợp từ kính thực tại hỗn hợp của người dùng đeo kính. – Nội dung 3: Thực nghiệm với người dùng đánh giá hiệu quả của giải pháp giao diện sử dụng môi trường ảo tích hợp. . Kết quả: Đã tiến hành thực nghiệm người dùng so sánh cách thể hiện không gian thực tại hỗn hợp tích hợp trình chiếu trên màn hình lớn với điều kiện chuẩn trình chiếu góc nhìn của người dùng đeo kính từ góc nhìn thứ nhất sử dụng các thang đo định lượng, định tính khác nhau cho thấy hiệu quả vượt trội của giải pháp đề xuất. – Nội dung 4: Thiết kế và xây dựng giải pháp tương tác với không gian thực tại hỗn hợp . Kết quả: Đã thiết kế và xây dựng 3 phương thức khác nhau giúp người dùng không đeo kính tương tác với môi trường thực tại hỗn hợp của người dùng đeo kính thông qua máy tính cá nhân/máy tính bảng, tương tác bằng cử chỉ tay trong phạm vi gần với camera ghi nhận độ sâu và tương tác bằng cử chỉ tay trong phạm vi xa với thiết bị đeo theo dõi chuyển động. – Nội dung 5: Nội dung 5: Thực nghiệm đánh giá giải pháp tương tác với không gian thực tại hỗn hợp. . Kết quả: Đã thực nghiệm với người dùng nhằm đánh giá các giải pháp được phát triển sử dụng đa dạng các công cụ đo khác nhau, dựa trên dữ liệu khách quan và chủ quan. Kết quả thực nghiệm cho thấy hiệu quả của các giải pháp lên hiệu suất cũng như trải nghiệm của người dùng |
12. | Kết quả | * Sản phẩm mềm: Báo cáo tổng kết bao gồm 300 trang trình bày chi tiết các nội dung nghiên cứu trong đề tài, Nội dung 7 bài báo khoa học đã công bố trong đề tài. * Sản phẩm cứng: Không. * Sản phẩm đào tạo và khoa học: . 01 bài báo (Q1) trên tạp chí Journal of Virtual Reality (IF = 6.0);. 01 bài báo trong kỷ yếu hội nghị ACM VRST 2025 (xếp hạng A). . 01 bài báo trong kỷ yếu ACM CHI 2024 (xếp hạng A*) . 01 bài báo trong kỷ yếu ACM OzCHI 2025 (xếp hạng B) . 03 bài báo trong kỷ yếu hội nghị SOICT 2024 và SOICT 2025 (xếp hạng Scopus) . 01 bản quyền tác giả phần mềm . Đào tạo: 02 thạc sỹ và 03 cử nhân. |
13. | Hình ảnh giới thiệu kết quả |
|
14. | Thông tin liên hệ CNĐT | Email: lkduy@fit.hcmus.edu.vn |
15. | Liên hệ ĐHQG-HCM | Ban Khoa học và Công nghệ (Phòng 309, NĐH) và Trang điện tử thông tin về hoạt động KH&CN (https://research.vnuhcm.edu.vn/) |
Đơn vị đăng tin: Trường Đại học Khoa học tự nhiên, ĐHQG-HCM


